2007年7月27日 星期五

元氣史萊姆 攻略

在許多的DQ 迷眼中,可愛的史萊姆應該算是最有人氣和人緣的怪物了。於是,今次square enix順水推舟,以獨特的史萊姆世界為背景,制作了這款幽默風趣的“沖擊尾巴團”。當本作首次在匯集了眾多遊戲精品的TGS2003上公布畫面的時候,不管是DQ迷,還是非DQ迷都被遊戲清新詼諧的風格所吸引,紛紛駐足觀看,可見此遊戲魅力之無窮啊。現在,就讓我帶著大家一起去領略這奇幻的史萊姆世界吧!では、いきましょう!

制作冒險書:

玩家要選定一個檔案制作冒險書,也就是一個記錄。在這個過程中,系統會指定玩家起名,當然玩家也可以使用遊戲的默認名。

註:攻略中將引用系統的默認名“スラリン(史萊霖)”作為主角的名字。

隨後,如圖,在冒險書的下方會出現幾個菜單指令。



ぼうけんする:開始冒險

コピー:復制冒險書

つうしん:通信遊戲

けす:消除冒險書

スリープモード(オン/オフ):休憩模式(開啟/關閉)

如果“休憩模式”處於“オン”,也就是開啟狀態的話,玩家因遊戲時間過長而覺得疲勞的時候,就可以依次按下“SELECT+L+R”暫時中斷遊戲。如想恢復,再按下“SELECT+L+R”就行了。但請玩家註意,休憩模式並不能記錄遊戲的進程,萬一電源斷開,遊戲的進程將會失去,所以請大家謹慎使用。

遊戲攻略:

史料未及!神秘尾巴團深夜突襲

故事開始在スーラン(史朗)鎮,一個居住著眾多史萊姆的小鎮,一個和平安寧,洋溢著幸福和喜悅的小鎮。

一天,主角スラリン(史萊霖)和幾個玩伴象往常一樣,聚在一起搗蛋。這次惡作劇的內容是,遵照上次和ミイホン(米弘)的君子約定,進行一場“砸罐挑戰賽”。如果史萊霖能打破ミイホン(米弘)保持的記錄,就可以從ミイホン(米弘)那裏拿到“へんげのつえ(變化之杖)”。於是,在妹妹スラみ(史拉米)的加油聲中,挑戰賽開始了。



這是大家首次控制主角行動,先來介紹一下按鍵的操作。

按下一次A鍵:跳躍

按下一次A鍵跳起後再按一次A 鍵:兩次跳躍

按下一次A鍵跳起後按住A鍵不放:空中漂浮(兩次跳躍後也可)

按住任意方向鍵同時按住A鍵蓄力後放開:史萊姆沖擊(蓄力時間越長,威力越大)

“砸罐挑戰賽”的訣竅在於:用“史萊姆沖擊”對準兩個罐當中的縫隙攻擊,這樣就可以同時破壞兩個罐。而且在沖擊出去的時候,玩家可以按住下個要沖擊的方向鍵和A鍵,如此就能減少沖擊後的停頓時間實現連續沖擊。這在以後的迷宮探險中是很重要的。米弘的記錄是60秒,時間綽綽有余,打破他的記錄應該是易如反掌的。

史萊霖輕松地打破了米弘保持的記錄,心有不甘的米弘也只得遵照君子約定乖乖地把變化之杖交了出來。在史拉米的強烈要求下,史萊霖使用了變化之仗成了一只鴨嘴獸。正當幾人還在驚嘆變化之杖的神奇效果時,他們的惡作劇被史萊霖的媽媽發現了。見勢不妙,大家便一溜煙地向四處逃竄。可是逃得了初一,逃不了十五,史萊霖在晚上回家以後仍然被爸爸嚴厲地訓斥了一頓。並且爸爸罰他保持鴨嘴獸的形態一直到第二天早上。就這樣史萊霖做了一天傻裏傻氣的鴨嘴獸。

深夜,在睡夢中的史萊霖隱約聽到有人在叫喚他,睜開眼不禁嚇了一大跳,在他面前站著的竟然是一只真正的鴨嘴獸,看來它是把變成同類的史萊霖當成了自己人。幾句對話後,妹妹史拉米突然從床上滾了下來,鴨嘴獸見後馬上擡起她準備抓回去。史萊霖見狀立即上前阻止,但被狠狠地踢開,只能眼睜睜地看著自己的妹妹被強行帶走。剛想出去追趕,史萊霖又迎面碰上急沖沖趕來報信的米弘。疾惡如仇的米弘見到變成鴨嘴獸的史萊霖分外生氣,一拳把他打出幾米遠,遭遇兩次攻擊的史萊霖這時才恢復了原貌。米弘顧不上道歉只是神色慌張地沖出了門外,史萊霖也跟了出去。



一出門,鎮上的景象令在場的史萊霖震驚!所有的屋子都被尾巴團破壞得不成樣子,滿地都是殘磚碎瓦,一片狼籍。鎮上所有的人除了他和米弘以外,已經全被尾巴團抓走了!曾經和平,安寧,幸福的史朗鎮如今已破敗不堪猶如一座死城!

史萊霖和米弘看著地上的瓦礫,握緊拳頭雙雙對天發誓一定要救回被抓走的同伴們!就在此時,尾巴團成員之一的ギカお(獨眼巨魔)大搖大擺地走了過來。見史萊霖和米弘沒被同夥帶走,獨眼巨魔猛地沖了過來企圖抓走他們兩人。在這千鈞一發之際,米弘奮不顧身地用盡全身的力氣擋住了它,回過頭示意史萊霖快走。史萊霖強忍住心中的悲傷快步跑向鎮外的“ノッケの森(諾凱森林)”,當他跑出鎮門口的時候,遠處傳來了米弘慘烈的叫聲。。。。。。

單槍匹馬!少年史萊姆森林救援記

諾特森林中綠意盎然到處展現著春的氣息。當史萊霖一踏進森林,就聞到漂浮在空氣中怡人的花香,但同時他也感覺到裏面夾雜著淡淡的硝煙味,這意味著尾巴團已經在此安營紮寨了。

迷宮中冒險的提示:

1.菜單提示:

按START鍵:開啟或關閉菜單

開啟菜單後按R鍵或L鍵:切換菜單。

(メイン)主菜單:包括地名,金錢數,擁有的道具,得救的同伴數和在鎮裏的同伴數。

(てがみ)信件菜單:可以閱讀從得救同伴處寄來的感謝信。

(ちず)地圖菜單:冒險中極為重要的菜單,顯示各個地區的情況。按SELECT鍵可以切換到場景模式。

地圖菜單中有幾個圖示我解釋一下:

此地區還被關在寶箱內,未解救的同伴數。

此地區已被解救出寶箱,但未送回鎮裏的同伴數。

此地區有彈跳蘑菇。
此地區有軌道車
此地區有井
此地區有木筏

此地區有旋渦
此地區有氣球
此地區有傳送門

2.同伴的解救方法:

首先把關押同伴的寶箱砸開,而後擡起同伴扔到指定地點就可以了。指定地點包括各個迷宮的入口處,軌道車,木筏,氣球,傳送門等。要請玩家註意的是主角史萊霖最多只能扛三個同伴,而且按R鍵可以切換所扛物品的順序。

3.傳送工具的利用:

本遊戲中有很多傳送工具。比如軌道車,木筏,氣球,傳送門都能直接把迷宮中解救出的同伴,遇到的怪物及一些特有的材料送回史朗鎮。

好了,提示暫告結束,下面開始森林的攻略。

一進森林不遠處就有個的寶箱,從裏面救出“ドラお”
,把他擡起後擲出入口。再往裏走沒多久,又能解救出“スーラ”,“スラネット”和“スラック”三名同伴。繼續前進來到一軌道車前,解救出“スラゾー”。用“史萊姆沖擊”頂撞上方紅色的大按鈕,控制軌道車的機械就會開動,然後再把スラゾー往車上一扔就可以輕松地把它送回鎮裏。



送走スラゾー後沿著軌道走,進入左上方通道,就聽見了不遠處有同伴在詢問,選擇“はい”;如果第一次沒選“はい”,那就連選三次“いいえ”。隨後穿過前方的管道救出神父,按照他的指點扛起下方的爆炸石,離著遠遠地往巨石那邊一扔。請玩家註意:爆炸石只要一落地就會立刻爆炸,一定要小心點扛著。轟的一聲巨石瞬間化為灰燼。這樣,軌道車就能通行了。看看天色也將近黃昏,兩人便一起跳上了回鎮的軌道車。在半路中,神父送給史萊霖一個計時器,它可以顯示早晚的時間變化,神父特別告戒:當時間將要到深夜十分的那刻前,一定要回到鎮上,否則就會出現可怕的紅色尾巴團,一旦遇到它們,後果不堪設想。

軌道車緩緩地駛離了森林不久便開到了鎮上。親眼見到史朗鎮如此的蕭條,破敗,神父他老人家也不禁傷感起來。不過在一旁的史萊霖卻讓他看到了希望!神父問到:“你真的要用自己渺小的身軀和人多勢眾的尾巴團作戰嗎?”(選“はい”)史萊霖毫不猶豫地點點頭。看到這個少年如此勇敢,堅決的樣子露出了欣慰的笑容。明天就算有再艱巨的戰鬥,我們這位少年英雄也一定能戰勝的吧!

第二天早上,幾個已經獲救的同伴正在商討怎樣搬動地上的鐵球。經過大家的研究發現,每個鐵球上的數字就說明這個鐵球的重量。比如擋住中央道路的鐵球上面寫著“5st”的字樣,說明這個鐵球重5個史萊姆噸。而一個同伴就能搬運一個史萊姆噸的重量,現在鎮上已經有6個同伴了,應該能搬動那個“5st”的鐵球了。事實也正如大家預計的那樣,在神父的指揮下5個同伴一起把鐵球搬開了。

而史萊霖就要再次進入森林深處,營救其他被困的同伴們。由於神父的得救,現在可以去“一丁目”右上方的教堂進行記錄。

來到森林,在入口處正巧碰上一只鬼鬼祟祟的鴨嘴獸,一直追它來到被防護攔擋住的通道口。與它的老大,一只有兩條尾巴的鴨嘴獸相遇。老大似乎不想正面交鋒,派手下牽制史萊霖,自己則往西北方向逃離。這時被防護攔擋住的通道都可以過去了。先進東南通道救出“ドラフィーユ”,註意此處有怪物埋伏在樹上。然後再進東北通道可以救出“バブすけ”,右邊有一奇異的水晶屏障怎麽都撞不碎,用爆炸石也沒用只有等以後再說了。現在就去追擊逃往西北通道的雙尾老大,在進去之前先去救出神父之地扛一顆爆炸石,摧毀通道內擋路的巨石往下走,再摧毀下方的巨石就能遇到老大,可惜被它逃脫。跳上蘑菇繼續追擊,不料中了它的圈套!用“史萊姆沖擊”撞碎封路的石墻,老大見狀不妙又往東逃逸,史萊霖繼續對它窮追不舍。在追擊途中獨角兔子會如雨般地從天而降,只要看清楚它們落下時地上所出現的影子避開就可萬無一失。躲過幾輪“轟炸”後,終於能雙尾老大面對面的戰鬥了。怪不得它不敢與史萊霖正面交鋒,原來真是一個草包。除了不能扛在身上扔出去以外,它和其他的鴨嘴獸根本沒什麽區別,幾個回合下來就應聲倒地了。都說人之將亡,其言也善!可老大就算到了茍延殘喘之時還不忘詛咒史萊霖魂斷BOSS戰中 ,這麽惡劣的鴨嘴獸死有余辜!走進上方打開的洞口就會遭遇BOSS戰。

這是第一次BOSS戰,難度相當低。石巨人的攻擊方式特單一,只會伸出雙手往下方沖擊,而且在沖擊之前它會先舉起手發發瘋。開始盡量用“史萊姆沖擊”撞它,一旦看到它舉起手開始發瘋就停止攻擊,快速走到它的左邊或右邊。當它沖擊到下方後,會有一段停滯時間,乘機再攻擊它。當石巨人的HP少於一半也就是頭部被擊落露出三個尾巴的鴨嘴獸時,攻擊速度會加快許多,請註意。其他沒什麽了!

石巨人消失的同時,前面的墻體也崩塌了,出現了一條通道。進去後,救出了“グランじいさん(格蘭爺爺)”。在一番寒暄和感謝之後,兩人一起通過傳送門回到了鎮上。

2007年7月24日 星期二

使萊姆系列介紹

【使萊姆系列介紹】

使萊姆系:使萊姆、黑色使萊姆、金屬使萊姆、使萊姆貝絲等,這就是我們最熟悉的水滴狀使萊姆,DQ系列使萊姆的基本形狀。一般為藍色和紅色兩種,紅色較強。

貝殼使萊姆系:海洋使萊姆、貝殼使萊姆等,長在貝殼裏面的海產使萊姆,也有陸棲型。一般為綠色。由於背著個厚厚的殼,移動速度非常緩慢,依靠螺殼防身。

使萊姆王系:使萊姆王、金屬王、貝荷瑪珍使萊姆等,使萊姆們的集合體,王冠狀構造的使萊姆擬態。使萊姆王具有高度的智慧,可以使用高級元素力量,能與威力強大的高階怪物抗衡。

騎士使萊姆:騎士使萊姆、金屬騎士等,身上騎著一個小人騎士。傳聞中這些騎士並非是馴養使萊姆的神秘種族,而是由使萊姆身體的一部分擬態而成。

魔法使萊姆系:荷伊米使萊姆、貝荷伊米使萊姆、貝荷馬使萊姆等,一般被認為是與水母同化而產生,長有水母那樣的長長觸手,會使用回復魔法,不過基本沒有什麽攻擊力量。

2007年7月17日 星期二

《勇者鬥惡龍8》遊戲角色介紹

使萊姆遊戲 RPG《勇者鬥惡龍VIII》已經確定年底發售,目前,關於遊戲的眾多角色已經明了,喜歡的玩家不妨先來一睹為快。

  由日本Level-5公司開發,SQUARE-ENIX發行的PS2超大作RPG《勇者鬥惡龍VIII~陸海空與受詛咒的公主》,將在今年冬天隆重登場,挾著RPG的壯大聲勢使得《勇鬥VIII》一舉一動都受到玩家註意。不過《勇鬥VIII》不光是畫面美氣氛佳遊戲故事超龐大之外,由漫畫大師鳥山明 所設計的主角也是受到玩家註意的地方喔!!

  其實從1986年《勇者鬥惡龍》第一代推出至今,由慢畫大師鳥山明幫「勇鬥」系列設計主角與登場敵人造型已經是個歷史悠久的傳統,當然這次《勇鬥VIII》也不例外。而且這次遊戲使用了時下流行的3D賽璐璐卡通呈現,還真的讓鳥山明所描繪的主角活靈活現的在遊戲中展開壯闊的冒險喔。而這次《勇鬥VIII》也會有許多個性豐富的人物登場,也稍微為大家紹一下吧!!

  主角:

  是一個頭戴圍巾個性淳樸的少年,身上背著一把長劍而且擅長使用劍技,不過主角個性沈默寡言,為啥展開冒險的原因不明,可能要等到更多消息公布才能知道主角展開冒險的原因。




女主角:潔西卡

  一頭紅發身材火辣的女主角潔西卡,是這次《勇鬥VIII》萬綠叢中一點紅,她除了是個擅長魔法攻擊的高手之外,其實出身於高貴的家族,所以也流露出不凡(甚至是嬌貴)的氣質。雖然潔西卡偶爾會耍些大小姐脾氣,不過個性十分善良,但她似乎也對自己出身貴族常常要註意禮儀家訓所苦惱,因此翹家而與主角一行人展開冒險旅程。



風流劍士:庫庫魯

  平常總是穿著一身紅色軍裝,保持著優雅儀態的帥哥,造型還真的跟鳥山明明作漫畫「七龍珠」的人氣角色特南克斯有點像咧。而庫庫魯也是隸屬「聖堂騎士團」的一位劍士,武藝高超而且風度翩翩,對女孩子更是隨時保持著風度,很受女孩子歡迎,而他也受到騎士團的指派(當然他也很想追求潔西卡啦)而與主角一同展開冒險。


火爆山賊:洋卡司

  五短身材一身蠻力的洋卡司,本來是個橫行一方的山賊,成天嚷嚷著要成為「天下第一山賊」而逞兇鬥惡,不過被主角教訓過後也感佩主角的正義胸懷,因此加入主角的冒險隊伍。洋卡司力大無窮,能揮著千斤巨斧攻擊敵人如斬瓜切菜,而且皮厚血多打不怕痛,是不可或缺的的近距離戰力喔!!

  以上先介紹預計在「勇鬥VIII」登場的四位主角人物,當然這款遊戲的登場人物可不只這幾個人,畢竟「勇鬥」系列向來以超龐大劇情、豐富的登場人物為賣點,更多消息內容也請期待後續追蹤報導吧!!

《勇者鬥惡龍8》使萊姆另類控制器

SQUARE ENIX本年度另一期待大作《勇者鬥惡龍8》即將11月27日發售,為配合本作強勢上市,SQUARE ENIX最新公布了《勇者鬥惡龍8》專用使萊姆另類遊戲控制器,該控制器由遊戲周邊生產商HORI授權生產,表面來看只是一個玩偶,但其底部其實是一個與 Playstation控制器鍵位相像的另類控制器,不玩的時候可以把其看為一個《勇者鬥惡龍8》裝飾品也不錯!

  《勇者鬥惡龍8》使萊姆另類遊戲控制器將11月27日與《勇者鬥惡龍8》同步上市,售價3,129日圓。

2007年7月3日 星期二

史萊姆的圖片


胖乎乎的史萊姆




使萊姆救出同伴後將其頂回家



使萊姆的攻擊


史萊姆-《最終幻想》系列

《最終幻想》系列的初期,怪物、魔法和劇本等各個方面都有很濃的《D&D》的影子,與《勇者鬥惡龍》和《巫術》相比,《最終幻想》中出現的使萊姆較為接近其真正的原型。《最終幻想》中出現的使萊姆與《D&D》一樣都是相當強的怪物,用劍之類武器只能給予其很小的傷害,因此只能用魔法攻擊。不過,形象不夠可愛,初代《最終幻想》中史萊姆與“Muck”、“SCUM”等怪物只是顏色不同而已,完全沒有特色。並且之前人們已經將使萊姆的形象與《DQ》聯系起來,因此《最終幻想》裏的史萊姆沒能引起註意。

《使萊姆救美記》:IGF獲獎

《使萊姆救美記(Gish)》

遊戲開發:Chronic Logic LLC(美國加州)

官方網站:http://www.chroniclogic.com/gish.htm

開發資金:5000美金

開發時間:8個月

一款類似超級馬裏奧的橫版過關遊戲,不過主人公不是那個大名鼎鼎的水管工,而是史萊姆!在和女友Brea閑逛的時候,Brea被拉入地下,為了救出女友,史萊姆來到錯綜復雜的地下下水道世界展開冒險,前面等待它的是無數的怪物和陷阱。不過作為史萊姆,最大優勢在於可以變成任何形狀。

只看畫面也許你覺得這是一個設計簡單、畫面簡陋的遊戲,但是遊戲的品質和這些都沒有直接關系,正如掃雷和俄羅斯方塊是世界上最流行的遊戲一樣,對於遊戲來講最重要的是遊戲性而不是其他。包括《PC Gamer》等權威遊戲媒體都給予了很高的評價,而Game Tunnel甚至給了滿分,並認為其是幾年以來最好的一款遊戲.

《史莱姆大冒险 2》

史萊姆又出新遊戲。

(3 月 17 日)將於 NDS 上推出 GBA 遊戲《史萊姆大冒險 勇者鬥惡龍 沖擊的尾巴團》的續作《史萊姆大冒險2 勇者鬥惡龍 2(暫稱)》。

  《史萊姆大冒險 勇者鬥惡龍 沖擊的尾巴團》是以《勇者鬥惡龍》系列作中的代表吉祥物「史萊姆」為主角,遊戲中不但可以跟其他各式各樣的slime相遇,還可以利用slime獨特的身體特徵做出許多逗趣的動作,與神秘「尾巴團」展開一連串的戰鬥。

  本次預定於 NDS 上推出的《史萊姆大冒險2 勇者鬥惡龍 2(暫稱)》,是首款於 NDS 上推出的《勇者鬥惡龍》相關遊戲,類型仍舊延續前作的動作冒險,主角也一樣是前作的史萊姆。目前SQUARE ENIX 尚未公布遊戲的上市資訊以及畫面與系統等內容,僅表示將發揮 NDS 雙螢幕的特性,是一款充滿著《勇者鬥惡龍》獨特驚奇與驚喜的遊戲。

  《史萊姆大冒險 勇者鬥惡龍 2》發售日與售價未定。

2007年7月2日 星期一

史萊姆 《勇者鬥惡龍》

使萊姆的成名作自然是《勇者鬥惡龍》


使萊姆系:使萊姆、黑色使萊姆、金屬使萊姆、使萊姆貝絲等,這就是我們最熟悉的水滴狀使萊姆,DQ系列使萊姆的基本形狀。一般為藍色和紅色兩種,紅色較強。

斑點使萊姆系:斑點使萊姆、斑點使萊姆貝絲等生存於腐泥等汙濁環境,黃色表皮上遍布黑褐色的斑塊,較善於元素攻擊。據推測正是由於駁雜的成分導致元素力量的混雜,才形成色素斑點現象。

梅魯特史萊姆系:泡沫史萊姆等,由於自身的黏液酸性實在太強,所以連自己都被融化,因而以不定型的泡狀形象出現,比較接近《巫術》中的史萊姆,DQ中也只有這種史萊姆最接近古典史萊姆。

魔法史萊姆系:荷伊米史萊姆、貝荷伊米史萊姆、貝荷馬史萊姆等,一般被認為是與水母同化而產生,長有水母那樣的長長觸手,會使用回復魔法,不過基本沒有什麽攻擊力量。

貝殼史萊姆系:海洋slime、貝殼slime等,長在貝殼裏面的海產slime,也有陸棲型。一般為綠色。由於背著個厚厚的殼,移動速度非常緩慢,依靠螺殼防身。

史萊母王系:史萊母王、金屬王、貝荷瑪珍史萊母等,史萊母們的集合體,王冠狀構造的史萊母擬態。史萊母王具有高度的智慧,可以使用高級元素力量,能與威力強大的高階怪物抗衡。

騎士史萊母:騎士史萊母、金屬騎士等,身上騎著一個小人騎士。傳聞中這些騎士並非是馴養史萊姆的神秘種族,而是由slime身體的一部分擬態而成。