2007年8月28日 星期二

部落格賺錢,網站賺錢,資源.

首頁: 部落格 部落格賺錢
 
這是一個關於網絡廣告商和網絡銷售的匯總列表,可以用來為您的網站或者部落格賺點錢。廣告商都是英文的,加入廣告請確認其是否支持中文,不支持的話就不必加入了。
  1. Chitika : 購物中心旗幟廣告. (CPC)
  2. AdBrite : 廣告商和發布者的交易市場。. (CPC); 75% 付款.
  3. Advertising.com : 大型網絡. (CPA)
  4. 24/7 RealMedia : 大型網絡. (CPM)
  5. Burst Media : 大型網絡. (CPM)
  6. Commission Junction : 大型網絡. (CPA)
  7. Kanoodle : 大型網絡. (CPC); 50% 付款.
  8. LinkShare : 大型網絡. (CPA)
  9. ValueClick : 大型網絡. (CPM)
  10. Yahoo Publisher Network : 封閉beta (CPC)
  11. MSN adCenter : 封閉beta (CPC)
  12. Accelerator Media :
  13. AdAgency 1 : (CPM) ; 60% 付款.
  14. AdDynamix : (CPM)
  15. AdEngage :
  16. Adgenta :
  17. Adhearus :
  18. AdKnowledge : (CPC)
  19. AdPepper : (CPM)
  20. ADServing Network : (CPM)
  21. Adsmart : (CPM)
  22. Adtegrity : (CPM)
  23. AdZuba : (CPM)
  24. AffiliateFuture : (CPA)
  25. AffiliateSensor :
  26. AllFeeds : (CPC); 60% 付款.
  27. AVNads :
  28. AzoogleAds : (CPA)
  29. Banner Boxes : (CPC)
  30. BannerConnect : (CPM)
  31. BardzoMedia : (CPM)
  32. BidClix : (CPC)
  33. BidVertiser : (CPC)
  34. BlinkAds : (CPA)
  35. BlueFN : (CPA)
  36. BlueLithium : (CPM)
  37. Casale Media : (CPM); 70% 付款.
  38. ClickAdsDirect :
  39. ClickBooth : (CPA)
  40. ClickShare :
  41. Clicksor : (CPC); 最多 85% 付款.
  42. ClickXchange : (CPA)
  43. ContexWeb : (CPC); 50% 付款.
  44. CoverClicks :
  45. CPX Interactive/Budsinc : (CPM)
  46. DirectNetworks : (CPA)
  47. Enhance Interactive :
  48. Esource Media : (CPM)
  49. Etype-Europe : (CPM)
  50. EtypeUSA :
  51. ExpoActive :
  52. FastClick=ValueClick : (CPM); 最多 65% 付款.
  53. FluxAds : (CPA)
  54. HurricaneDigitalMedia : (CPM); 60/75% 付款.
  55. Hyperbidder : (CPC)
  56. IncentaClick : (CPA)
  57. Industry Brains :
  58. Interclick :
  59. JoeTec : (CPM)
  60. Kontera : (CPC)
  61. Mamma Media Solutions : (CPC); 50% 付款.
  62. MaxBounty : (CPA)
  63. Mirago :
  64. MIVA AdRevenue Xpress :
  65. Nixxie :
  66. Oridian : (CPA)
  67. Oxado : (CPC)
  68. Paypopup : (CPM)
  69. PeakClick :
  70. Popup Traffic : (CPM)
  71. Quigo : (CPC)
  72. RealCastMedia : (CPM)
  73. RealTech Network : (CPM)
  74. Revenue Pilot : (CPC); 60% 付款.
  75. RightMedia : (CPM)
  76. Searchfeed : (CPC)
  77. ShareAShare : (CPA)
  78. TargetPoint : (CPC); at least 50% 付款.
  79. TextLinkAds : (CPC)
  80. TMP Express : (CPA)
  81. Tremor Network :
  82. Tribal Fusion : (CPM)
  83. Veoda : (CPC) ; 60-90% 付款.
  84. Vibrant Media IntelliTXT : (CPM)

  關於網絡廣告定價模式的一組常用術語:

  CPA (Cost-per-Action) :每次行動的費用,即根據每個訪問者對網絡廣告所采取的行動收費的定價模式。對於用戶行動有特別的定義,包括形成一次交易、獲得一個註冊用戶、或者對網絡廣告的一次點擊等。

  CPC (Cost-per-click): 每次點擊的費用。根據廣告被點擊的次數收費。如關鍵詞廣告一般采用這種定價模式。

  CPM(Cost per Thousand Impressions):每千次印象費用。廣告條每顯示1000次(印象)的費用。CPM是最常用的網絡廣告定價模式之一。

  CPO (Cost-per-Order) :也稱為Cost-per-Transaction,即根據每個訂單/每次交易來收費的方式。

  PPC(Pay-per-Click):是根據點擊廣告或者電子郵件信息的用戶數量來付費的一種網絡廣告定價模式。

  PPL(Pay-per-Lead):根據每次通過網絡廣告產生的引導付費的定價模式。例如,廣告客戶為訪問者點擊廣告完成了在線表單而向廣告服務商付費。這種模式常用於網絡會員制營銷模式中為聯盟網站制定的傭金模式。

  PPS(Pay-per-Sale):根據網絡廣告所產生的直接銷售數量而付費的一種定價模式 。

如果你的網站.或者部落格流量很大.經得住折騰,就可以去嘗試各種廣告,在短期內達到付款金額.

但網站賺錢或者部落格賺錢,首選還是google adsense.

點擊左邊的google adsense圖標.為自己的網站賺錢或者部落格申請廣告,開始賺錢.


2007年8月25日 星期六

部落格工具

一些部落格工具

* Blogger:网志书写和发布服务网站。
* Bloglines:提供免费的在线网志管理与阅读服务。
* Bo-blog:同时支持繁简体中文的网志系统,基于PHP+MYSQL空间。
* Drivel: LiveJournal客户端的GNU/Linux版本,使用GNOME/Gtk+2.0
* exBlog:网志写作软件。
* LifeType:网志写作软件(PHP+MySQL),原名pLog。
* LiveJournal: 在线专栏是历史悠久的网志网站,以开源/无广告为特色,在各种平台中都有好用的客户端。
* MovableType:网志写作软件。
* MSN Spaces:为MSN旗下的网志书写网站。
* Performancing:Mozilla Firefox的插件,方便用户在本地写作。
* PJBlog:同时支持繁简体中文的网志系统,功能相当完整多元。
* Semagic: LiveJournal客户端的Windows版本。
* Tatter Tools:网志写作软件(PHP+MySQL)。
* Technorati:着名的网志搜索网站。
* WordPress:网志写作软件。
* Xanga:部落格书写网站。
* Yblog.org:一个非营利、综合性的中文网志。
* Z-Blog:基于ASP平台的开放、高效、健壮、实用、美观、大方的Blog程序,同时支援简体和繁体中文。官方网站:[2]。
* 无名小站:繁体中文中最受欢迎的部落格。

部落格家族

Yahoo!奇摩部落格


新浪部落格

網路家庭-BLOG 部落格

yam天空部落

網路賺錢部落格

想要申請一個Google Adsense的帳號很簡單,只要你有網站、網頁(部落格也可以,但要求支持廣告代碼.www.yam.com的部落格就支持廣告)且內容不違反Google AdSense 計劃政策 中的網站內容規定,並且遵守Google AdSense 計劃政策就很容易通過審核得到一個Google Adsense帳號。

如果你對Google Adsense還不是很很瞭解、知道什麼是Google Adsense
你可以到Google Adsense支援中心-對 AdSense 感興趣閱覽更多的Google Adsense相關問答。

如果你已經瞭解Google Adsense想申請的話
可以到Google Adsense支援中心

如果你想成為Google Adsense的發佈者的,請一定要詳細閱讀
Google AdSense 計劃政策
Google AdSense 線上標準條款及細則
如果你在成為Google Adsense發佈者後有違反計劃政策和條款的情形,就有可能被停止帳號和止付你現有的收益。所以請各位站長、網站發佈者要仔細閱讀AdSense 計劃政策並且遵守。


這裡提出一些官方支援網站沒有收錄的問題解答和申請重點提示

Google Adsense收款人姓名和地址只能填寫英譯
雖然現在Google Adsense申請表完全中文化,但像收款人姓名、地址還是只能填寫英譯,關於中文地址英譯和姓名英譯請參考以下網址:

中華郵政全球資訊網 -中文地址英譯
美加留學網-中文姓名英譯須知
美加留學網-國語羅馬拼音對照表
Google Adsense支援中心-如何輸入收款人姓名和地址?

一定要有自已的網址、域名才可以申請Google Adsense嗎?
不用。在Google Adsense的計劃政策中沒有規定一定要有自已的網址、域名才可以申請會為Google Adsense的網站發佈者。也就是說你有寫Blog也可以拿該網址來申請。但有些Blog網站並不支援或不同意你放置其它廣告的話,那你自已就要考慮一下是否違反Bolg的使用規定,以免造成你Blog停權或其它問題。至於你使用的Blog可不可以放置自訂的Google adsense呢?請查閱你Blog的使用條款。

如果你還沒有寫Blog,這裡有一家是完全支援Google Adsense並且開始支援直接在Bolg中設定Adsense廣告擺放,那就是Google公司其下的Blog網站( http://www.blogger.com )

申請時所填寫的網站URL和網站語言
關於申請時所填寫網站URL在Google Adsense申請表中有提到

網站 URL
請輸入您要使用 AdSense 的主要網站。這只是為了申請所用 - 您還是可以將 AdSense 放入您其他的網站上。

也就是說如果你有很多網站,申請過後你也可以將廣告碼放置到其它網站中,前提是這些網站也是要符合Google Adsense計劃政策和條款。

因為目前Adsense For Content(與內容相關的關鍵字廣告)是不支援(正)繁體中文的,如果你申請時是用(正)繁體中文的網站URL和語言選擇為中文(繁體) 申請成功後在你的管理後台就看不到Adsense For Content的設定選項。但如果你有其它語言的網站要設定Adsense For Content就沒有辦法設定,這時只要將你其它語言的網址通知Google Adsense讓他們審核,通過後就會開放Adsense For Conteent於管理後台給你使用。*Google Adsense計劃政策中有規定禁止將Adsense For Content(與內容相關的關鍵字廣告)放置於不支援的語言網站中-(正)繁體中文目前不支援 *已經於2006年12月正式支援繁中網頁。

申請表填寫完送出後,二、三天就因該會得到Google Adsense的email回覆
通知你審核通過或不通過的原因
如果不通過請處理、解決導致不通過的問題
處理完,直接回覆該email讓他們重新審核

如果你通過審核了,那就開始來賺點零用錢吧~~

2007年8月9日 星期四

《奇跡世界》幸運史萊姆 及 王的打法

《奇跡世界》幸運史萊姆 及 王的打法



【心得】野獸[11&22]及冰風[55&66]幸運怪攻略及注意事項[部分內容限奧特伺服]
共同的條件如下:
1.龍舞必備
建議最好有兩個才能讓神聖封印不間斷

2.元素必備
不管是幾組人打
建議要有4個以上
LV66冰之女王則建議要5-6個以上

3.加速藥水[增加攻速]&幸運藥水[增加致命率]必備
當然有神聖跟格鬥能幫加是比較省水
但是施放的時間往往是造成時間內無法打死的重要因素
所以還是建議能自己喝水就自己喝

4.空手攻擊
這點應該大家都知道...
除了神射能拿小槍例外

5.嚴禁用視窗訊息聊天
這點可能大多數人都不知道
當你看到有訊息傳來的時候
只要你去點那個信件打開訊息視窗
你的人物就停止攻擊了
因為會把鎖定目標變成自己造成攻擊停止
或許你覺得只是看個訊息回個話而已
但是實際上已經浪費掉XX秒時間了
所以請盡量用"密頻"或者是"公會頻"

6.禁止使用其他技能 
除了以上提到的技能
其他如格鬥的"卓越"、元素的"祝福"、戰鬥的"無盡之力"
等相關輔助技能
以及相關攻擊技能
請一律不要使用
除了神射的"速射"有六次攻擊能跟上普攻的速度
不過還是建議純用普攻就好
比較保險
.
7.請勿發呆~_~
這點相信很多人都遇過
有時候可能是因為LAG
有時候可能是去拿個東西暫離而忘了說
不管是什麼原因
反正只要大家在打而你發呆就有可能造成失敗
所以有事暫離 即使是只有3-5秒的時間也要講一下

LV11
最少攻略人數:10人 大約8分半-9分能打死
保險攻略人數:15人 大約7分-7分半

LV22 
最少攻略人數:20人 大約9分
保險攻略人數:25人 大約8分-8分半

最少攻略人數:25-28人 大約9分-9分半
保險攻略人數:30人 大約8分半

LV66
最少攻略人數:40人 大約8分半-9分
保險攻略人數:45人 大約8分-8分半
以上幸運怪都會有某一特殊性質
就是7分過後會機率性逃跑
隨著時間增加 機率慢慢加大 

元素綁的時間必須維持在三秒以上
幸運怪施展逃跑會從固定時間剩餘三秒時開始
當時間歸零的瞬間就一定會馬上消失
所以保險綁住的剩餘固定時間為3秒
這也就是為什麼認為有綁住還是會被跑走的因素
因為有時候可能是剩下三秒了才施展地域荊棘
等到施放出來了 可能已經倒數到0秒了
雖然理論上是有綁住狀態的
但實際上還是會被逃走
如果能確實在3秒以上綁住怪
即使幸運怪有逃走的現象產生還是有極低的機會能綁回來
但是時間超過12分鐘之後 不會有此現象產生
最高紀錄是打過一隻11等幸運怪 花了11分半
期間再8分半左右他有逃走過一次但是被綁回來
[這點本身有遇到過 當他快速衝刺的時候還是被綁住了 只是機率很低就是了]

另外[以下限定奧特伺服器 其餘伺服器不得而知]
如果有兩三團以上的人一起打幸運怪
採用"輪流制"
假設ABC三團的人一起打
第一場假定由A先吸
那就是先由A組開打 其餘BC兩組"退隊伍狀態"幫打
也就是總共會有20團1人的+1團10人的狀況再打幸運怪
這樣才不會造成A團吸不到
接著依此類推到B...C...A
掉落物品一律由輪到吸AC的那團的"隊長"負責撿
當打完一輪甚至是兩三輪之後再來競標打到的物品
接著再把全部所得金額均分給所有隊員

另一種情況是
一樣輪流制
但是第一隻則大家一起打 由系統來判定是哪一團獲得AC
也就是ABC三團10人的一起打第一隻
假設系統判定由C團獲得AC
那物品就由C團隊長撿取
而第二隻就是AB兩團10人+C解散10團1人來打
讓系統去判定由A或者B獲得AC
第三隻就由最後未獲得AC的那團來打
其他20個人為個體幫打
打完一輪之後就有固定的順序了
這樣比較不會有第一隻由誰先打的紛爭產生
只是要推舉一個人出來倒數就是了
這樣才不會亂...

另外
不管是哪個伺服器
打幸運怪請聽隊長的指令來行動
不要我行我素各跑各的
要集合全部的人可是很花時間的事情...
而且打幸運怪都會開設一個專屬頻道
此一專屬頻道用來告知幸運怪位置以及一些注意事項
所以請勿在此專屬頻道聊天、發表無意義的話
以免造成時間上的損失

注意事項
1.找幸運怪時隊員最好是用跟隨隊長的方式
不要各自散開找怪
比較不會花時間在集合人員上
2.當專屬頻道開啟時
不管是斷線還是換線找幸運怪
請記得先加入頻道
方便隊長掌控隊員動向
3.最重要的一點
多多配合總召集人以及帶隊的各位隊長
畢竟打幸運怪可不是像在打首領
就算裝備再好 等級再高
一意孤行、沒團隊精神的隊伍也是沒辦法吃掉幸運怪的!!

2007年8月6日 星期一

史萊姆-wiki(轉)

史萊姆(英語:slime)是一種在電子遊戲與奇幻小說中時常出現的虛構生物。其身體結構相當多樣化,從流動的黏稠液體,到半固體的果凍狀、具有彈性而能蹦跳移動,有時全身是單一均質,友時具備眼、口等器官,更有些能變形擬態,依作品不同而有很大的差異。

在英語中,"slime"原指泥狀、黏液狀的東西,例如水溝中的淤泥、爛泥、魚的黏液等。


* 1 演變
o 1.1 來路不明的恐怖
o 1.2 進入迷宮中
o 1.3 可愛的吉祥物
* 2 補充

演變

人類自古即不斷以已知的生物為基礎,想像出各種虛構生物。但古代對於變形蟲、黏菌等一無所知,因此史萊姆類型的不定形生物幾乎沒有出現在先民的神話傳說之中。

來路不明的恐怖

知名恐怖小說作家H.P.洛夫克拉夫特於1931年發表的《在瘋狂山上》(At the Mountains of Madness)中,主角在南極的地底下發現一種原生質狀的合成生物,名為「修可思」(Shoggoth),其顏色漆黑,能隨意改變外形,是當今史萊姆類型生物的起源。

其後不定形生物成為科幻故事中常見的題材。在1953年,另一位恐怖小說作家約瑟夫·布倫南(Joseph Payne Brennan)發表了名為〈史萊姆〉(Slime)的短篇小說,首次以史萊姆為不定形生物命名。

1958年的電影《幽浮魔點》The Blob(日語譯名-{『人喰いアメーバの恐怖』}-,意為「食人阿米巴蟲的恐怖」)中出現一種來自外太空的紅色阿米巴蟲,是史萊姆首次出現在影像中。此時期的史萊姆大多被描述為來路不明、且食慾無窮的恐怖生物。

進入迷宮中

自1974年起發行的桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》中,史萊姆是一種迷宮中的危險生物。牠們黏附在迷宮的天花板上,當下方有生物經過時便會落下攻擊,分泌的酸液會腐蝕武器和防具。這種史萊姆是由許多細小個體組成的群體生物,不易徹底消滅,隨著群體規模逐漸擴張,最後甚至會成長為難以應付的巨大怪物。

但是到了1980年代,新問世的電腦角色扮演遊戲—例如《巫術》(Wizardry)和《夢幻仙境》(Hydlide)之中,史萊姆開始以非常弱的姿態登場,由此塑造了日後對史萊姆的一般印象。

可愛的吉祥物

1986年推出的《勇者鬥惡龍》之中,由鳥山明設計的史萊姆具有可愛的水滴狀外形,廣受玩家的喜愛。此後出現在日本角色扮演遊戲的史萊姆大都外形乾淨可愛,地位介於弱小怪物和可馴養的野生動物之間,時常也作為遊戲吉祥物而出現在宣傳廣告上。en:Slime ja:スライム



網絡遊戲《天使之戀》中的一種怪物等級 1

HP 118

經驗值 29

系列 能量

類型 非主動

防禦 25

攻擊力 28

魔法攻擊 9

魔防 13

出沒區域 天使學園

掉落物品 粗糙的小餅幹、粗糙的魔法草

史萊姆 魔塔3秘訣全攻略(轉載)

史萊姆 魔塔3秘訣全攻略
(轉載)


  《魔塔》三代之詳盡介紹:

  魔塔皇者: 魔塔系列雖然只是RPG類的Flash遊戲,但遊戲性實在相當豐富,遊戲設計絕對經過巧妙精心設計安排,毫無疑問是最耐玩的免費遊戲,亦是免費遊戲界的典範,絕對值得推介!

  玩家需要透過種種戰鬥及用有限的鎖匙開門闖關,目標是去營救被魔王關在塔內的公主,遊戲過程中需要挑戰種種強敵、魔王才能通關,極易真令人上癮! 劇情方面比之前更完整,遊戲變得更耐玩及更大變化創意,結局方面則較令人意想不到,竟然有隱藏結局!

  《魔塔》三代比較容易掌握,毋須順序殺怪取寶也能過關,不再那麼容易卡關,卻甚具挑戰性,的確非常好玩!遊戲集合了一代二代的精華,即一代的升級制度和二代的隱藏道具,創意度也提升,加上了新鮮的元素,尤其是遊戲中段可選擇三種不同的章證,令到遊戲出現三種爆機的方法,實在成功!

  《魔塔》三代共有五十五層,有主塔有地下塔及隱藏塔,有很多不同種類特性的怪物守衛及大量道具寶物,怪物的能力和道具寶物的功效也會隨層數而增加。玩家絕對需要技巧及秘訣,既要善用開門鎖匙,又要考慮殺怪的先後次序,甚至需要有點智慧加數學觸覺才能玩得好。遊戲中拿到的各種道具和遊戲人物可有助玩家過關,而在遊戲中拿到的各種寶物道具和遊戲人物的要求及對話內容絕對是玩家過關的關鍵,遊戲還有不少隱藏關卡及隱藏道具。

  遊戲中的主角可以透過金錢來購買攻擊力、防禦力和體力以增強實力。而遊戲的戰鬥是全自動,不過這代如果玩家實力弱於怪物,也會發生戰鬥,由於沒有手動補血功能,角色死亡遊戲就完了,所以玩家必須考慮殺怪的先後次序,幸好可以隨時存擋。玩家可透過「聖光徽」道具查看怪物的攻防、體力以及怪物對自己的總傷害值,遊戲中玩家扮演的角色可以用金錢來購買攻擊力、防禦力和體力,還可以透過戰鬥獲得的經驗值升級。

  魔塔三代總秘訣:(重要原則篇)

  1、盡量只殺損血少或者沿路必經之路的怪物,有時候取寶石也要先視實力情況,而綠瓶中毒才拿,啡瓶衰弱才拿。

  2、在主塔時藍鎖匙或黃匙應省則省,救了小偷後則不用節省,但紅匙可省就省,並要至少留三把,不要亂用或狂賣賺錢。隨意門應盡量節省。

  3、和商人或老人談話對遊戲過程有不少幫助,甚至可增強能力或獲額外回報。多查看對手實力是致勝之道。

  4、盡早拿劍拿盾不再是過關必勝之道,必須顧慮勇者的實力。

  5、遊戲中取羽翼及取金幣比取寶石更有價值,而用錢提升的能力亦較拿寶石高。經驗值要留待達到70以作升級。

  6加攻擊力比加防禦力更重要,不過主塔攻防之差最好不多於50,地下魔塔攻防之差則最好不多於250。

  7初時打史萊姆人或打水銀人前最好存擋,因為敵方常能回避勇者攻擊,上十樓前、上二十樓前、上隱藏塔四樓前、打任何強怪或白金史萊姆前也最好先存擋。

  8、在面對攻強守弱而少命的怪物如骷髏系、紅蝙蝠時,最好設法減低對手之攻擊次數,後再加防禦。而對付所有攻擊無視防禦的敵人包括法師系、巫師系、魔法元帥系,必須狂加攻擊以減低對手攻擊次數,並盡量避戰。

  魔塔三代全秘笈:(主塔篇)

  9遊戲最初在人面機器加能力後,應先拿劍,再拿四樓羽翼,然後和五樓老人對話可獲贈最實用的心鏡(以後可按D查對手實力)及拿寶石。

  10黃巫師、彊屍盡量不要先殺,鎖匙要節省,上八樓前應殺未殺的弱怪。對八樓敏捷度高的史萊姆人前可先存擋。與八樓老人談話後,可獲贈飛行器(以後可省不少腳力)。

  11、經驗值達70可回紅機器那處升級。遊戲初期加攻擊力比加防禦力更重要,因為要有足夠的攻擊力(攻達45)才可傷害衛兵及(攻達60)傷害石怪,否則會卡關。

  12升級後及上九樓前先在六樓左上方拿盾,這可省一把寶貴的紅匙。上十樓(左面)前應清怪以提升實力及先存擋。

  13、黃騎士、綠史萊姆怪盡量不要先殺,但金幣可以先取。千萬不要急於拿十一樓的盾。

  14紅蝙蝠要待在攻擊力達175時可兩劍殺死。不過上十五樓後可先打右上角紅蝙蝠,再向商人賣掉最多三條紅匙後以錢狂加能力,才回二樓拿寶石及在十一樓取盾,然後上樓。   

  

  6原裝魔塔攻略:

  15和紅巫師的戰鬥可免則免,雙手劍士應待打假公主前及防禦高時才殺。在十六樓右面樓梯上十七樓後,用飛行器回十七樓時可傳送至左面,這可大量殺怪及拿寶石,之後可輕松取劍及上樓。

  16、上二十樓前要先存擋(上樓後不能折返),確保除少部分強怪外所有怪物已殺掉和實力足夠才上主塔頂樓打假公主,激戰後(約損血六百點)可取得斧頭,交予二樓小偷後,小偷會在地下打開地下魔塔的通道入口。

  魔塔三代全秘笈攻略:(隱藏塔篇)

  17、落到地下二層,仙子會叫主角到十七樓打開隱藏魔塔之門,即紅匙封實那兒。要到那兒必須先打十五樓巨八爪魚才行(若戰鬥後出現衰弱一定要喝啡瓶),並留三把紅匙,是毋須和十七樓大法師戰鬥送死啊!

  18隱藏塔內無需要用珍貴紅匙開門取寶石,儲留紅匙往後可取更多寶石或賣紅匙賺錢,效果更佳!

  19、入隱藏塔清怪後和當攻擊超過260可三劍殺魔法元帥後,應儲存金錢待日後在地下加能力時才使用,那時可以用更少錢狂升更多能力!

  20、進入選章的隱藏塔五樓後一定要先存擋,緊記三個章只能選一個,就算把取章的三條路全開也沒用。每一個章各有不同的特效、不同好處,並可以隨主角等級增加而升級,升級的方法為與個別遊戲人物談話觸發劇情,這令到後半部遊戲出現了三種玩法。

  21a、左邊鑲有鉆石的黃章為賢者之證: 防守型-可吸敵方血,毋須怕唔夠 血打怪,最適合想全破的初玩者,但要有耐性(因戰鬥時間會較久),對付 地下紅守衛、鐵怪時可慢慢大量吸血添生命值,對付白金史萊姆毋須擔心 唔夠血。

  21b 、賢者之證的特效:

  Lv1:吸血(隨機發動)

  Lv2:攻擊吸收(隨機發動)

  Lv3:發動率提升(固定發動)

  21c、賢者之證升級條件及方法:

  1 Lv1→Lv2:主角等級20之後與地下7樓商人對話

  2 Lv2→Lv3:主角等級40之後與主塔15樓賣鑰匙商人對話

  22a、中間鑲有黑珍珠的黑章為霸者之證:平均型-反彈敵方攻擊,最有挑 戰性,高級時可反彈對手攻擊才顯現出霸氣(配合save/load方法效果更 佳),可以快速解決對手,尤其是鐵怪。

  22b、霸者之證的特效:

  Lv1:半數物理攻擊反彈(隨機發動)

  Lv2:完全反彈或防禦(隨機發動)

  Lv3:防禦無視攻擊(隨機發動)

  22c、霸者之證的升級條件及方法:

  1 LV1→ LV2:主角等級20之後與主塔1樓老人對話。

  2 LV2→ LV3:主角等級40之後與主塔19樓老人對話,需要100經驗值換取 。

  23a、右邊鑲有紅寶石的紅章為勇者之證:進攻型-兩次攻擊,戰鬥最爽快 捷,毋須為計算對手的攻擊次數而煩惱,打部分攻強少命的怪物如大法 師、魔法元帥也不會損血,為最佳選擇。

  23b、勇者之證的特效:

  Lv1未有功效

  Lv2兩次攻擊(必定發動)

  Lv3兩次加額外攻擊(隨機發動)

  23c、勇者之證升級條件及方法:

  1 Lv1→ Lv2:主角等級20之後與入口處的商人對話,需付500元購買。

  2 Lv2→ Lv3:主角等級40之後地下14樓與左下角商人對話。

  24、選好證後要打自己的幻影(損血約九百點),硬仗過後找十四樓的老人,原來他是鑒定師,他會說出玩家選好的證的特徵,對話結束後選賢者之證的主角會變為著黃衫,選霸者之證的主角會變為著黑衫,選勇者之證的主角則會變為著紫紅衫,這才代表鑒定成功,各證可發揮功效。

  25鑒定成功過後即回到B2F與仙子對話,可打開左上角通往地下的通路,之後只打沿路怪直落地下五層那兒狂加能力!

  魔塔三代全秘笈攻略:(地下塔篇)

  26在B5增加攻擊到380,可一劍殺主塔剩下的紅法師,之後回17樓取盾(損血不多於500為佳。)才下樓。

  27寧買鎖匙也不要急於挑戰綠魔法元帥統領及黃大巫師(攻510可兩劍殺死),隱藏塔及地下塔剩下的藍魔法元帥最好待攻擊有480才一劍殺盡。

  28、在B7升級可加強更多能力,與老人對話後可按T用隨意門取左下處的劍,以後可用隨意門去拿墻內的寶石或羽翼。

  29、B9老人右邊開兩次隨意門可達密室隱藏魔塔六層,用紅匙可取大量寶石(不要拿綠瓶啡瓶)。若選擇在藍守衛左面對上再向左開隨意門,可避戰黃魔王落B10。(硬拚損血600多點)

  30、由於B8起的對手多為攻擊無視防禦,落到B8後應開始狂加攻擊以盡快減低對手的攻擊次數,如攻擊加到660可一劍殺綠魔法元帥統領,攻擊732打紅衣大巫師可以四劍殺死,攻擊加到752可一劍殺敗黃大巫師。總之往後攻擊力絕對比防禦重要很多,以減低強敵的攻擊次數(持有勇證之證的毋須太擔心這問題)。

  31B10開始地下的火堆經常出現,由於每次經過火堆也損50血,因此以後應少走回頭路,多用飛行器。B13的復活十字架要待後期有充足紅匙,拿

  了B15滅火的冰符才去拿取。

  32B12的寶石及錢可以選擇在左邊開隨意門拿以避戰紅衣大巫師。(硬拚損血720點)

  33別忘記在落B15前回隱藏塔、主塔及地下塔上層清怪。

  34向B16的商人用700元買魔護符,可以減低大巫師的防禦力,更易應付紅衣大法師(每次損血120點)。(持有勇證之證或全攻型沒需要買)

  35、B17拿劍的那格其實是密室入口,密室隱藏魔塔七層裏面有不少金幣、羽翼及寶石,還有聖水。中間那只白金史萊姆,需透過特殊戰鬥攻擊,講求的是玩家身手敏捷及技術,並非主角戰鬥能力。玩家最好待在遊戲末段才挑戰它。

  36a、對付白金史萊姆很容易會損幾千點血,辛苦勝出竟無經驗值賺!因此打白金史萊姆前必須保證夠多血,並一定要先存擋,以便好好鍛練身手。成功攻擊對手10次就勝出(無論攻防有多強,每次只能扣它一滴血),之後可取加倍生命值的至尊聖水,初玩者最好用錢狂加血後才喝,進階者可待落B25殺終極魔王前才喝。

  36b、白金史萊姆 的攻擊方法:

  當三層固定的白色框和會移動的橙色正方形框重疊時,會出現發出亮光的綠框,並會出現綠色Tick號,此時按SpaceBar,就可成功攻擊對手,小人物畫像會出現閃光,重復10次就勝出,否則攻擊失敗每次也會被扣250點血,真是十分要命!通常在三層白色框中,當最外層的白色框和發亮綠框重疊時成功攻擊機會最高,因為這時綠框較粗移動速度較慢。

  36c若果損血多於五千點,最好load過重打(除非持有賢者之證),損血二千多點血很正常,損血一千點已是卓越表現。

  37、在B14的商人那兒可以140元購買隨意門。除非攻擊力不足加金錢不足,否則當隨意門用盡後,墻內的寶石可以不拿,以免浪費錢買隨意門,因為用錢提升的能力較取寶石高,更有價值。

  38、在B17將遇見紅近衛騎士,是噩夢的開始,他的攻擊必殺將帶來主角很大傷害,紅守衛又未夠打,最好先打未殺的紅衣大巫師,再回B10打龍,屠龍後可取寶石及(有至少兩條紅匙)拿神劍之證,應該剛夠40級,可為章證升級,之後才回B17和紅近衛騎士硬拚,不想拚的可按W用神劍之證把他變成綠史萊姆。總之遇紅騎士避之則吉!(建議攻擊達876)

  39、神劍之證只限用五次,按W可把強敵變成最弱的綠色史萊姆,不過這法寶對最難應付的白金史萊姆和終極魔王皆無效!

  40攻擊過860的可打紅守衛,攻擊過890可打鐵怪,用賢者之證的根本毋須浪費太多時間以剛夠的攻擊力慢慢和紅守衛磨以狂吸血,反正打鐵怪也可每次慢慢吸數百點血。

  41、在B17也將遇見水銀人,他的超高回避力將帶來主角攻擊多番失誤,因此和他硬拚前最好先存擋,遇水銀人盡量回避不戰。

  42落到B18和B19活像一個火焰地獄,劍王千萬不要動,但這裏可拿不少鎖匙,落也無去路,惟有回B17。

  43、有三條紅匙後可從B17中路上B15取盾,左面白色十字架的冰符可滅地上的火,用途不太大,唔夠紅匙的請不要拿。


  魔塔三代全秘笈攻略:(終極篇)

  44、拿了盾及加強能力後可從十八樓右下角落樓,一輪激戰後可逃離火焰地獄。不過從B20起將會出現令主角衰弱或中毒的怪物(衰弱後攻防皆減半;中毒後行每步扣五點血),衰弱後一定要找啡瓶喝,中毒後則要找綠瓶喝。 (太少血時可多save and load!)

  45打B21攔路的劍王前,最好先把鐵怪及紅守衛清掉,紅騎士還是盡量不要殺,再多加防禦及買幾條鎖匙後,之後可直達B23。

  46a、與B17的左下角的商人對話後,再與B18中間的商人對話,他會說主塔十樓左上方有密室,要不斷用隨意門向上開,之後到盡頭時再用隨意門向左開,就可到達密室,不過隨意門要有充足(即要有七把隨意門加黃匙)才能進入。這個密室其實就是隱藏魔塔十樓,裏面有個魔法師守衛最強的聖盾。

  46b、由於魔法師的攻擊是無視防禦,因此玩家最好先狂加攻擊力(可用神劍之證)才作戰。落到B23剛殺盡鐵怪後和把劍王、水銀人也殺光後,就是拿聖盾(損血約一千)的最佳時候了,因為這時錢夠多(約二千元),能夠買足夠的隨意門,拿盾後亦可以輕松對付毒蝙蝠。

  47、毒骷髏兵要待攻擊力達1110後才去殺,這樣可兩劍殺死它,出現衰弱時記住要立即找啡瓶喝。拿了B20毒骷髏兵背後的幾把紅匙後(紅匙不要隨便賣啊),可回B15拿取滅火的冰符再拿B13的復活十字架。

  48a、地下塔B22的四道邏輯門可用四把寶石斧頭劈開,這四把寶石斧頭皆可在遊戲過程中直接取得(B20,B22及B23那三把應待實力足夠才去拿取)。邏輯門前要有只白金史萊姆,打開四道邏輯門後可進入隱藏魔塔九樓的密室,打敗裏面的毒龍後可取得最強的聖劍。

  48b毒龍最好待在下B25打終極魔王前才打,因為毒龍實力都幾強(損血約2300),少血的可以用神劍之證啊!

  49黑暗武士和毒彊屍(中毒後要喝綠瓶)可待最後才殺,B22被困的黑暗武士可以不打。(因要用四把隨意門)

  50、折返把B18的所有被困的怪物及白金史萊姆也殺掉後,可取得加倍生命值的至尊聖水,別忘記在B17右下角的密室內打敗白金史萊姆後也可取得聖水。後期在血較為充足的時候連喝下兩支聖水,就可準備和終極魔王決戰了。

  51B24殺敗白金史萊姆後(血太少就不要打)可取得升級之翼,而敏捷之翼作用不太大,又要用四條隨意門,不拿也沒問題。

  結局篇攻略:

  52、打了眾怪物及紅魔王(只損血300多點)後可落最底層B25,挑戰終極魔王格勒第。由於進入B25後就便不能折返,因此此時一定要存檔。落B25前所有紅匙藍匙可以賣掉,但要保留一條隨意門加黃匙啊!

  53a、終極魔王格勒第的攻擊力為1500,防禦力為1200,對魔王前請殺盡所有怪物(部分被困的怪物可不殺)及拿盡所有寶石或羽翼(墻內的可不拿),一定要持有聖劍及聖盾,喝了聖水,這樣才有足夠實力打敗魔王(建議主角的攻擊力最好達1350,防禦力大於1100)。

  53b註意終極魔王可攻擊兩次,因此主角將會在這場艱苦的戰鬥損血過萬! (勇者損血12000,霸者損血約22000,賢者損血約24000),戰勝後可救出公主

  54、原來這個公主是由魔王變出來的。若想救出真正的公主,先用神劍之證把假公主變為小史萊姆,再用隨意門打開B25底部的隱藏墻後,便能進入最終的密室即隱藏魔塔八樓。當然玩家要有很多血(最好超過二萬),還要身手敏捷呢!

  55a要救出真正公主,就要對付史萊姆家族,包括白金史萊姆和黃金史萊姆各一只,打前一定要save。

  55b、黃金史萊姆的打法和白金史萊姆一樣,但要成功攻擊二十次,攻擊失敗每次損血四百點,真是要命啊!(損血接近一萬很正常,損血四千已是卓越表現了) 打敗史萊姆家族後才能救出真正的公主,這樣就能有個完滿的結局啦!   
 
  46b、由於魔法師的攻擊是無視防禦,因此玩家最好先狂加攻擊力(可用神劍之證)才作戰。落到B23剛殺盡鐵怪後和把劍王、水銀人也殺光後,就是拿聖盾(損血約一千)的最佳時候了,因為這時錢夠多(約二千元),能夠買足夠的隨意門,拿盾後亦可以輕松對付毒蝙蝠。

  47、毒骷髏兵要待攻擊力達1110後才去殺,這樣可兩劍殺死它,出現衰弱時記住要立即找啡瓶喝。拿了B20毒骷髏兵背後的幾把紅匙後(紅匙不要隨便賣啊),可回B15拿取滅火的冰符再拿B13的復活十字架。

  48a、地下塔B22的四道邏輯門可用四把寶石斧頭劈開,這四把寶石斧頭皆可在遊戲過程中直接取得(B20,B22及B23那三把應待實力足夠才去拿取)。邏輯門前要有只白金史萊姆,打開四道邏輯門後可進入隱藏魔塔九樓的密室,打敗裏面的毒龍後可取得最強的聖劍。

  48b毒龍最好待在下B25打終極魔王前才打,因為毒龍實力都幾強(損血約2300),少血的可以用神劍之證啊!

  49黑暗武士和毒彊屍(中毒後要喝綠瓶)可待最後才殺,B22被困的黑暗武士可以不打。(因要用四把隨意門)

  50、折返把B18的所有被困的怪物及白金史萊姆也殺掉後,可取得加倍生命值的至尊聖水,別忘記在B17右下角的密室內打敗白金史萊姆後也可取得聖水。後期在血較為充足的時候連喝下兩支聖水,就可準備和終極魔王決戰了。

  51B24殺敗白金史萊姆後(血太少就不要打)可取得升級之翼,而敏捷之翼作用不太大,又要用四條隨意門,不拿也沒問題。

  結局篇攻略:

  52、打了眾怪物及紅魔王(只損血300多點)後可落最底層B25,挑戰終極魔王格勒第。由於進入B25後就便不能折返,因此此時一定要存檔。落B25前所有紅匙藍匙可以賣掉,但要保留一條隨意門加黃匙啊!

  53a、終極魔王格勒第的攻擊力為1500,防禦力為1200,對魔王前請殺盡所有怪物(部分被困的怪物可不殺)及拿盡所有寶石或羽翼(墻內的可不拿),一定要持有聖劍及聖盾,喝了聖水,這樣才有足夠實力打敗魔王(建議主角的攻擊力最好達1350,防禦力大於1100)。

  53b註意終極魔王可攻擊兩次,因此主角將會在這場艱苦的戰鬥損血過萬! (勇者損血12000,霸者損血約22000,賢者損血約24000),戰勝後可救出公主

  54、原來這個公主是由魔王變出來的。若想救出真正的公主,先用神劍之證把假公主變為小史萊姆,再用隨意門打開B25底部的隱藏墻後,便能進入最終的密室即隱藏魔塔八樓。當然玩家要有很多血(最好超過二萬),還要身手敏捷呢!

  55a要救出真正公主,就要對付史萊姆家族,包括白金史萊姆和黃金史萊姆各一只,打前一定要save。

  55b、黃金史萊姆 的打法和白金史萊姆一樣,但要成功攻擊二十次,攻擊失敗每次損血四百點,真是要命啊!(損血接近一萬很正常,損血四千已是卓越表現了) 打敗史萊姆家族後才能救出真正的公主,這樣就能有個完滿的結局啦! ~完~

史萊姆魔塔前5層攻略

史萊姆魔塔前5層攻略

0F:找床,找廚師,找中間的衛兵
1F:直接上樓
2F:最外層的紅怪全殺(累計需殺10個白怪,拿15的血),拿鎬,破下面那個顏色有點深的墻,殺一紅怪,拿藍血,右撞拿2鑰匙,向上殺二紅怪,一白怪,一橙怪,左撞拿一鑰匙一紅寶石,上樓。
3F:殺2白怪2紅怪上樓。
4F:拿紅鑰匙上樓。
5F:殺蝙蝠拿鑰匙,開門殺蝙蝠,殺到左邊紅門旁停住。
2F:殺四個橙怪,拿一鑰匙一血
5F:別開紅門,碰那個黑怪右邊的墻!拿完東西走人。
這是前5層的,比較難,尤其是5F的墻。

2007年8月4日 星期六

NDS創意新作《元氣史萊姆2》

史萊姆是Enix的吉祥物,如今也已經成為Square Enix的吉祥物,在“Square Enix聚會”上,到處都可以看到史萊姆的身影。而NDS的最新作《元氣史萊姆2》也引起了觀眾的廣泛註意,現場不僅提供了該作的試玩機,攜帶NDS前往的觀眾還可以將迷你遊戲下載到自己的NDS中。本作將於8月發售。

《元氣史萊姆2》的故事發生在史萊姆王國“Sulan”,這是一個和平寧靜的王國,現在卻遭到了尾巴團的進攻。這群邪惡的壞蛋們將城裏所有的史萊姆都綁架了,大約有100多個史萊姆,現在我們的史萊姆英雄要將他的鄉親父老全部救回來。之前的GBA版就是相當具有創意的作品,如今的NDS續作更是利用了觸摸屏設計出更為多樣的玩法。本作的基本前提與前組一樣,史萊姆可以拉長自己的身體,可以用身體搬運物體,可以彈跳攻擊敵人。成功之路充滿挑戰,可以分為兩個部分。其一是解謎、搬運道具、營救史萊姆,其二是操縱巨大的史萊姆狀戰爭機器與敵人頭目對決。用史萊姆機器與敵人戰鬥時,需要小史萊姆們為其裝填彈藥,這一切都是通過下屏幕完成的。除了DEMO中提供的兩個關卡外,可以讓觀眾下載的收集金幣的迷你遊戲也是十分有趣,玩家的目標就是在限定時間內獲得盡可能多的金幣。